19~21일 발키리 스카이 플레이 잡담

발키리 스카이 3일간 정말 즐겁게 했습니다. 어서 1월 1일이 되어서 만날 수 있었으면 좋겠군요.

저는 [유카링]이라는 궁수 캐릭터로 플레이한 유저입니다.
초반에 마법사(메이지)를 레벨 7까지 올리고 솔플이 상당히 힘들기에 아처로 새로 키운 것이었죠.

어찌하였든 끝나지 않는 퀘스트의 흐름에 몸을 맡기고 던전을 혼자서 또는 파티원(동료)와 함께 깨는 재미에 취했습니다.
탄 피하랴, 피하는 중간 중간에 짬나면 타이핑해서 대화하랴 흥미진진 스릴만점! 이었군요 후후.

우선 3일의 결과물인 캐릭터를 먼저 이야기해야겠군요.
다들 사기라고하는 캐릭터인 궁수입니다.
Lv : 29의 캐릭터이죠. (다음 글은 캐릭터 스텟, 아이템 및 스킬 사진)


처음 아처 클래스로 시작하여 팅겨서 종료될 때까지, 아처 클래스의 스킬을 가장 많이 사용했네요.

그 중에서도 특히 애용한 스킬은 [래피드 샷]으로 잠시(Lv 5에서 7초)동안 궁수의 연사력을 비약적으로 늘여주는 스킬입니다.
이 스킬을 시전하고 있는 시간에는 단위 시간당 데미지가 약 2~3배가량 높아진다고 볼 수 있습니다.(기준 Lv 5에서 몹 잡는데 소요되는 시간)

두번째로 애용한 스킬은 [체이싱 샷]으로 잠시(Lv 5에서 8초)동안 궁수의 이동력을 30%로 하락시키고(무게 90%이상일 때의 속도) 캐릭터가 상단 뿐만이 아니라 회전을 하며 일정 반경에 들어온 몬스터를 직접 겨냥하여 쏘는 스킬입니다.
이 스킬을 사용할 때는 탄을 피하는 것이 어려워 지기 때문에 반드시 [래피드 샷]과 같이 사용하여 몹이 탄을 뿌리기 전에 제거하거나 전사 파티원이 적절히 탄을 걷어 주는 것이 좋습니다. 이런 단점도 있지만 장점은 어디에 있든 반경 안에 들어온 몬스터를 직접 겨냥해서 쏠 수 있다는 것입니다.
물론 지속적으로 이동하는 몬스터의 경우에는 몬스터를 쫓으며 화살을 쏘기 때문에 거의 대부분이 빗겨나가 몬스터의 타입에 따라 약간의 조정이 필요합니다.

마지막으로 그나마 자주 쓴 스킬은 [듀얼 샷]입니다. 듀얼 샷은 캐릭터가 두개의 화살을 좌우로 약 30º방향으로 하나씩 총 두개를 동시에 쏘는 것으로 덩치가 큰 보스를 공량할 때 주로 쓰입니다. 이 스킬은 보스를 사냥할 때, [래피드 샷]과 같이 사용되어 단위 시간당 데미지를 총 4~6배 상승시키는 스킬입니다. 아주 유용하죠.

이번에는 패시브 스킬에 대해서 이야기를 해 보겠습니다.
아처의 기본 스킬을 조합하면 나오는 스킬은 [관통](Lv 5 : 5%확률로 적을 관통하는 화살을 발사하여 150%의 데미지를 가한다)입니다. 이 스킬이 또 상당히 유용합니다. 4개의 스킬을 모두 채워 사용한다면 20%(중복 패널티로 인해 이보다 살짝 낮음)의 확률로 관통 및 150%의 데미지를 가하기 때문이죠.
하지만 아처가 익혀야하는 패시브 스킬은 이게 아닙니다. 바로 레인저 스킬과 조합했을 때 나오는 [지구력](Lv 5 : 버프 스킬의 지속 시간을 30% 증가시킨다)입니다. 아처의 스킬은 모두 버프 스킬입니다. 따라서 이 지구력 스킬의 영향을 받는다고 볼 수가 있죠.
저는 레벨 29가 되면서 총 4개의 Lv 5 [지구력] 스킬을 갖게 되었습니다. 이 뒤에 올라올 동영상을 보시면 알겠지만, [지구력] 스킬은 막강한 위력을 가지고 있습니다.
이 [지구력] 스킬이 4개가 합쳐질 경우에, 8초짜리 [체이싱 샷]은 20초의 지속시간을 가지며, 7초짜리 [래피드 샷]은 18초의 지속시간을 가지게 됩니다. 이는 Lv 5의 쿨타임보다 긴 시간으로 조종 실수로 사망하는 경우가 아니라면 시작부터 끝까지 [무한히] [래피드 샷]과 [체이싱 샷]을 사용하는 것이 가능합니다.
이 때문에 저는 보스를 제외한 경우, 화면 한 가운데에서 한발짝도 움직이지 않고 대부분의 스테이지를 클리어하는 것이 가능했습니다. (물론 아이템을 먹으러 이동할 수 없습니다. 이동력이 30%라 상당히 느리기 때문에 먹으러 가다 사라지는 경우도 많고 괜히 자리를 바꾸다 화면 반대편에 몹이 몰려 나오면 탄막이 뿌려지기 때문이죠.)

동영상 1~4
Valkyrie Sky - Archer Lv 29 - Dark Wood Shortest Clear 01


Valkyrie Sky - Archer Lv 29 - Dark Wood Shortest Clear 02


Valkyrie Sky - Archer Lv 29 - Dark Wood Shortest Clear 03


Valkyrie Sky - Party - Deap Forest Clear


동영상에서 화살이 끊겨보이는 것은 Fraps로 촬영하기 위해서 Frame을 30으로 제한하였기 때문입니다.
위 동영상에서 보이듯이, 전 거의 한 가운데에서 움직이지 않습니다. 냐하하 -_- 물론 제활이 좀 사기스럽[...]지만요...


덧, 운영자분께서 제가 가장 많이 팅겼다고 똥컴이라고 하셨는데 제 PC 사양은 다음과 같습니다.
CPU : AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4000+ 2.10GHz
RAM : 8.00GB
Graphic : GeForce 9800GT (렉스텍 쿨러마스터 블랙라벨)

CPU가 그래픽 카드에 좀 밀리는 경향이 있지만 문제가 없는 사양이죠. 왠만한 게임 풀옵으로 돌려도 멀쩡합니다.

가장 중요한 운영체제 : Windows Vista Ultimate 64bit

00.jpg
01.jpg
사양은 충분하죠?

앞서 말했듯이 1월 1일 기대하고 있습니다.

이후는 건의 사항
01. 조합 아이템 목록을 그란을 사용하여 바꿀 수 있게 해주세요.
02. 궁극기를 사용하면 캐릭터 주변의 탄을 없애주세요. 파티원과 같이 할 때, 파티가 궁극기을 쓰면 캐릭터와 탄이 가려저서 보이지 않게 되지만 궁극기를 사용한 플레이어를 제외하면 무적상태가 아니기에 보이지도 않는 탄에 맞고 죽습니다.
03. 2번과 마찬가지의 이유로 소환사 계열의 스킬을 좀 덜 화려하게 해주세요. 3일간 플레이하면서 가장 파티하기 꺼려지는 계열이 소환사 계열이었습니다. 그분들이 공격하면서 스킬 쓰기 시작하면 뭐가 몹인지 탄이 어딧는지 전혀 알 수 없게 되기 때문이죠.
04. 뭐 요리는 더욱 재밌게 해 주신다고 하였으니 기대하고 있겠습니다.
05. 던전 클리어 후, 파티원이 모두 흩어지는 버그를 수정해주세요.
06. 던전 진입시 조건은 모르겠지만, 모든 몬스터가 탄을 쏘지 않는 현상이 있었습니다. 이 현상이 나타나면 파티를 맺기 전까지는 모든 스테이지에서 발생합니다. (즉, 솔플 전용 버그)
07. 완제품 음식을 파는 것도 괜찮겠습니다. 물론, 직접 만드는 것보다 상당히 비싸게요.
08. 인챈트에 필요한 아이템이 생각보다 안 나오더군요. (클리어시 나오는 아이템은 본인이 착용했었던 약 20개 가량과 파티원에게 나눠준 십 수개를 제외한 모든 아이템을 갈아먹었으나 생각보다 적었습니다. 갈았을 때 나오는 양과 특히 스텀프류의 확률을 조금 더 높혀 주었으면 좋겠군요. 하지만 지금도 상당히 괜찮은 수준입니다.) - 이건 그저 떼쓰기
09. 3일간의 플레이 중, 점검 전과 후의 동일한 상태(레벨, 스텟 동일)에서 캐릭터 정보창에서 데미지를 확인할 일이 있었는데 데미지가 약 25%하락했더군요. 잠수함 패치는 가능하면 하지 않았으면 합니다. (이번이야 Cloased Beta Test였으니 괜찮지만 Open Beta Test에서도 이러면 좀 난감합니다.)
10. 아시다시피 상당히 많이 팅겼습니다. orz 팅기는 것이 모든 버그에 앞서서 수정이 필요할 듯하네요.
11. 외치기에 필요한 커뮤니티 레벨이 8이었습니다. 조금 내리는 것이 어떨까요? 제가 레벨 10이후로 항상 같이 다니며 파티를 한 분이 있었지만(항상 파티 플레이 상태였다는 말) 캐릭터 레벨 29에서 커뮤니티 레벨 4가 되지 못했습니다.
12. 피격 판정점을 보여주세요. 캐릭터 덩치가 상당히 커서, 어디가 피격 판정인지 알지못해 탄을 피하려면 멀리 돌아가야하며 이 때문에 죽은 경우가 꽤 많습니다.
13. 보스 전에서 보스가 다가오는 것까진 괜찮습니다만 화면이 너무 좁습니다. 좀더 넓혀야할 필요가 있을 듯합니다.(캐릭터와 몬스터의 크기를 지금의 약 70~80% 이하로 하향하고 하단에 있는 정보를 우측으로 옮겨 전체적으로 상하가 긴 형태의 화면이 적당할 것 같습니다.)
14. 다른 분이 게이트 이동 비용 상승을 이야기하였는데 지금으로 적당하지 않을까요?
15. 스킬 및 능력치 초기화 아이템 또는 퀘스트를 지원해주세요. (너무 비싸게는 말고요. 테스트 기간이니까요)

이건 덧붙임.
동영상에 나오는 음악이 좌측하단 끝에 있는 스테이지에서 나오는 음악이더군요. 마음에 듭니다. 아하하.

그리고 미궁 깨봤었는데 보스만 레이드한다는 것 신선한 던전이었습니다.
단지 보스가 나오고 나서 바로 이어서 나오는게 아니라 잠시 딜레이가 있어서 좀 지겹더군요.
그냥 하나 죽으면 바로바로 튀어나와서 쉴새 없게 하는 게 더욱 긴장감 넘칠 것 같아요.
(저 데려가주신 아쳐kbs964님 감사합니다.)
인증 스크린샷
Lastest.JPG
이 스크린 샷이 제가 팅기기 직전에 찍은 스크린 샷이죠.

마지막으로 저랑 거의 함께 하셨던 라니아님 감사합니다. 그리고 초반에 라니아님과 함께 저랑 플레이하셨으며 제게 음식 지원도 해주신 잎새님 감사합니다.
9님 다음에는 더 오래 파티하고 같이 해요 하하. Faust님 그리고 Cirno님 낚시하면서 잡담하는 것 재미있었어요. 소서러님도 짧았지만 같이 파티해서 즐거웠습니다.
dexdory님과 Linostrian님 마지막에 같이 파티 플레이해서 즐거웠습니다. 동영상에 무단 출연시킨 것 죄송해요 ^^;
Brynhild님 마지막에 스텀프 등 인챈트 재료 주셔서 감사합니다. 야생피카츄님, 레벨 20되어서 같이 미궁 갔었지만 레벨 부족으로 플레이 못 했었죠? 다음에는 같이 해보도록해요 ^^

마지막.
버그 및 개그 스크린샷
버그 내용 : 심연의 미궁에서 차원의 문으로 이동해 왔더니 저렇게 맵 밖을 어슬렁 거리고 있군요.
개그 내용 : 멋진 포즈의 에이린님.
081220-203417.JPG

Posted by Isitea

2008/12/22 18:43 2008/12/22 18:43
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